Шаг 42.
Основы CorelDRAW.
Поворот объектов

    На этом шаге мы рассмотрим поворот объекта.

     Чтобы повернуть выделенный объект на произвольный угол с помощью инструмента Pick (Выбор), следует вначале еще раз щелкнуть на объекте указателем инструмента. После этого вместо угловых маркеров рамки выделения вокруг выделенного объекта появляются маркеры поворота, а маркер центра объекта заменяется маркером центра поворота. После этого перетаскивание любого из маркеров поворота ведет к повороту выделенных объектов. Перетащив маркер середины в форме кружка с точкой, можно центр поворота выделенного объекта сместить из середины рамки выделения.

     Если в процессе перетаскивания маркера поворота удерживать нажатой клавишу-модификатор Ctrl, выделенный объект будет поворачиваться не плавно, а "скачками", фиксируя углы поворота, кратные 15°. Если необходимо построить копию объекта, повернутую на некоторый угол, перед отпусканием левой кнопки мыши выполните щелчок ее правой кнопкой.

     То же преобразование можно выполнить с помощью поля Rotate (Поворот) панели атрибутов и элементов управления пристыковываемого окна Transformation (Преобразование), доступ к которым, как показано на рис. 1, открывается после щелчка на кнопке Rotate (Поворот).


Рис. 1. Элементы управления поворотом объекта в пристыковываемом окне Transformation и пример поворота объекта:
а — выделенный объект,
б — результат его поворота

     Элементы управления поворотом объекта в пристыковываемом окне Transformation (Преобразование):

  1. Счетчик Angle (Угол) задает угол поворота выделенных объектов, положительное значение соответствует повороту против часовой стрелки.

  2. Счетчики Н и V определяют координаты точки, вокруг которой поворачиваются выделенные объекты. По умолчанию эта точка совпадает с серединой рамки выделения. В режиме задания абсолютных координат координаты центра поворота задаются в системе, связанной с печатной страницей, в режиме задания относительных координат — в связанной системе координат выделенных объектов (начало отсчета совмещено с серединой рамки выделения).

  3. Флажок Relative Center (Относительно) переключает режимы задания координат центра поворота.

  4. Группа флажков выбора местоположения центра поворота позволяет без введения числовых значений в поля выбрать в качестве центра поворота один из маркеров рамки выделения.

  5. Кнопка Apply (Применить) инициирует преобразование в соответствии с установленными значениями управляющих параметров.

  6. Кнопка Apply To Duplicate (Применить к копии) функционально аналогична кнопке Apply (Применить), но выполняет преобразование копии выделенного объекта, а не самого объекта.

    На следующем шаге мы рассмотрим скос объектов.



Предыдущий шаг Содержание Следующий шаг