Шаг 216.
VBA в MSExcel. Практические приемы программирования на VBA. Тема: игра в крестики и нолики (общие положения)

    На этом шаге мы сформулируем проблему и перечислим решаемые при ее реализации задачи.

    Начиная с этого шага, мы будем программировать игру с компьютером в крестики — нолики на игровом поле размером 3x3 условных клетки. Эта не такая уж тривиальная игра является хорошим примером, чтобы легко научить компьютер играть и воспользоваться возможностью выиграть, если вы, по невнимательности, дадите ему этот шанс.

    Конструируя данное приложение, мы на практике освоим следующие операции:

    На следующем шаге мы перейдем к практике.




Предыдущий шаг Содержание Следующий шаг