Шаг 79.
Основы Kotlin.
Строки (общие сведения)

    На этом шаге мы приведем общие сведения о работе со строками.

    В программировании текстовые данные представляются строками - упорядоченными последовательностями символов. Вы уже использовали строки в SimVillage:

  "Welcome to SimVillage, Mayor! (copyright 2021)"

    В следующихшагах вы узнаете, что еще можно делать со строками, используя набор функций для типа String из стандартной библиотеки Kotlin. В процессе вы модифицируете таверну NyetHack, разрешив посетителям заказывать блюда и напитки из меню. Это важно для любой таверны.

    На следующем шаге мы начнем рассматривать извлечение подстроки.




Предыдущий шаг Содержание Следующий шаг