На этом шаге мы рассмотрим задание такого примечания.
За размещение текста на поле графика отвечает функция text(). Первый и второй её аргументы - это координаты позиции, третий - текст надписи, пример использования:
plt.text(1, 1, 'Значение')
Для более тонкой настройки внешнего вида текстового примечания используйте параметры конструктора класса Text.
На следующем шаге мы рассмотрим задание легенды.