На этом шаге мы рассмотрим применение панели атрибутов для назначения и изменения однородной заливки.
Заливка объекта является одним из его атрибутов, следовательно, ее управляющие параметры должны отображаться на панели атрибутов. Чтобы управляющие параметры заливки появились на панели атрибутов, следует выделить объект или несколько объектов с одинаковой заливкой, а затем выбрать в наборе инструментов инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка). После этого панель атрибутов будет выглядеть примерно так, как показано на рис. 1 (на нем панель атрибутов изображена в виде окна, хотя обычно она пристыковывается к верхнему краю рабочего пространства).
Рис. 1. Панель атрибутов в режиме отображения параметров однородной заливки по модели RGB
Кроме изменения параметров однородной заливки с помощью панели атрибутов удобно копировать ранее созданную заливку на выделенный объект. Для этого следует щелкнуть на кнопке копирования атрибутов заливки (см. рис. 1), а затем щелкнуть острием появившейся на экране толстой горизонтальной стрелки на любой внутренней точке объекта с копируемой заливкой. Впрочем, этот прием копирования заливки годится не только для однородных, но и для специальных заливок. А сейчас попробуем применить однородные заливки на практике для раскрашивания пейзажа.
Условные пейзажи, подобные представленному в этом упражнении, часто выступают в качестве фона для самых разных работ, и от них не требуется ни особая точность, ни реалистичность изображения.
Начните с самых высоких холмов, а меньшие постройте поверх них — если строить объекты от заднего плана к переднему, отпадает необходимость упорядочивать их в стопке отдельными операциями.
Рис. 2. Контуры объектов, составляющих условный пейзаж
Рис. 3. Пейзаж после применения заливок
Рис. 4. Результат выполнения упражнения
Файл с заданием здесь.
На следующем шаге мы рассмотрим специальные заливки.