Шаг 127.
Основы CorelDRAW.
Прямоугольники

     На этом шаге мы рассмотрим прямоугольники.

     Как уже отмечалось, основой работы с изображением в CorelDRAW являются объекты. Все графические объекты, с которыми приходится иметь дело пользователю этой программы, можно разбить на две категории — линии и примитивы.

     Линии составят тему следующего раздела, их форма произвольна и не связана никакими ограничениями, кроме творческого замысла художника. Сказать "построим линию" означает не сказать почти ничего, и никаких четких зрительных образов за понятием "линия" не стоит. Однако если сказать, что четыре попарно равных отрезка прямых линий, соединяясь в конечных точках, образуют при этом четыре прямых угла, то в сознании всплывает не только четкий зрительный образ, но и термин для обозначения подобных объектов — "прямоугольник".

     Конечно, нельзя построить просто прямоугольник, без дополнительного уточнения не обойтись, но отличия прямоугольников от других графических объектов достаточно очевидны и позволяют выделить их в отдельный класс объектов. Чтобы выделить конкретный объект этого класса, достаточно задать значения его атрибутов, например высоту и ширину.

     В CorelDRAW имеется несколько классов таких четко определяемых графических объектов под обобщающим названием примитивы. В этом разделе мы познакомимся с набором примитивов CorelDRAW 12, их атрибутами и способами построения на рисунке, а также с другими объектами, которые, не являясь в строгом смысле слова примитивами, но во многом похожи на них.

     Начинающему пользователю CorelDRAW следует с самого начала привыкать к тому, что некоторые вещи, казалось бы, вполне знакомые в повседневной жизни, при работе с этой программой раскрываются в необычных аспектах. Практически всегда это обусловлено не стремлением к оригинальности решения, а соображениями удобства работы. В частности, в случае с прямоугольниками оказалось, что в эту категорию удобно включить не только хорошо знакомые всем со школьной поры фигуры из четырех попарно равных отрезков, соединяющихся в конечных точках под прямыми углами, но и производные от них фигуры, у которых один или несколько углов закруглены, то есть представляют собой дугу окружности величиной 90°. Более того, в мире CorelDRAW даже после некоторых преобразований, искажающих форму первоначально прямоугольных объектов, в рамках объектной модели CorelDRAW они по-прежнему считаются прямоугольниками. На рис. 1 представлены несколько экземпляров объектов, относящихся к классу прямоугольников.


Рис. 1. Экземпляры объектов класса ПРЯМОУГОЛЬНИКОВ

     Самый левый из представленных объектов — "классический" прямоугольник. Именно так выглядят прямоугольники сразу после создания. Второй объект после создания был повернут на 45°. У третьего объекта после создания были закруглены три из четырех углов, а самый правый из объектов после закругления угла был подвергнут операции скоса. Как видите, по внешнему виду далеко не всегда легко отличить прямоугольник от других объектов. Однако существует надежный способ — выделить подозрительный объект щелчком мыши и посмотреть на строку состояния. Если там появится сообщение Rectangle on Layer 1 (Прямоугольник на слое 1), — можете быть уверены, что имеете дело именно с прямоугольником.

     В CorelDRAW все примитивы строятся с помощью соответствующих инструментов. В предыдущем разделе уже рассматривался набор инструментов, в котором, среди прочих, имеется и кнопка Rectangle (Прямоугольник) . Попробуем воспользоваться этим инструментом и построить наш первый объект.

     На следующем шаге мы рассмотрим упражнение на построение прямоугольника.



Предыдущий шаг Содержание Следующий шаг