Шаг 168.
Основы CorelDRAW.
Деформация Push and Pull

     На этом шаге мы рассмотрим деформацию Push and Pull.

     Суть центростремительной деформации состоит в принудительном смещении всех узлов деформируемого объекта к центру деформации. Центробежная деформация смещает все узлы деформируемого объекта по радиусам от центра деформации. Если считать объект нарисованным на эластичной пленке, то при выполнении этих деформаций края пленки и центр деформации фиксируются, а пленка растягивается или сжимается с захватом за точки, в которых расположены узлы.

     Результаты деформации определяются положением центра деформации по отношению к объекту и амплитудой — значением, показывающим в процентах, насколько узлы смещаются к центру из исходного положения. Отрицательные значения амплитуды соответствуют центростремительной деформации, положительные — центробежной.

     Значение амплитуды -50% означает, что все узлы объекта в процессе деформации станут в два раза ближе к ее центру, чем в исходном объекте. Значение 0% соответствует отсутствию деформации, значение 100% означает, что в процессе деформации узлы отодвинутся от центра деформации на расстояние, равное их расстоянию до центра деформации в исходном объекте.

     Центр деформации может устанавливаться произвольно. Если он совпадает с центральным маркером рамки выделения деформируемого объекта, такой частный случай называется центральной деформацией.

     Однако при деформации этого типа смещаются не только узлы объекта, но и их направляющие точки, причем в направлении, противоположном направлению смещения узлов (то есть от центра при центростремительной деформации и к центру при центробежной). В результате при малых амплитудах середины сегментов объекта практически не смещаются, а при больших — смещаются из исходных положений значительно медленнее, чем узлы.

     При деформации все узлы деформируемого объекта преобразуются в точки излома.

    Управляющая схема преобразования деформации состоит из двух элементов:

     Если квадрат расположен слева от ромба, амплитуда считается отрицательной (центростремительная деформация), а если справа — положительной (центробежная деформация). Расстояние между квадратом и ромбом пропорционально амплитуде деформации. Ниже представлены результаты центральной центростремительной (то есть амплитуда отрицательна) деформации круга с дополнительными узлами. Чтобы было удобнее сравнивать результаты с исходным объектом, под деформируемый объект белого цвета подложена его копия с серой заливкой. На рис. 1,а абсолютная величина амплитуды равна 150%, на рис. 1,б - 100%, на рис. 1,в - 50%, на рис. 1,г - 25% и на рис. 1,д - 10%.


Рис. 1. Результаты центростремительной деформации круга с различными амплитудами

     Перед применением деформации представленный на рис. 1 круг для усиления эффекта был преобразован в кривую, и посредине каждого из ее сегментов был расположен дополнительный узел. Без этого количество лепестков деформированной фигуры равнялось бы не восьми, а четырем.

     Ниже представлены результаты центральной центробежной (то есть амплитуда положительна) деформации того же объекта — круга с дополнительными узлами. На рис. 2,а амплитуда равна 10%, на рис. 2,б — 25%, на рис. 2,в — 50%, на рис. 2,г - 100% и на рис. 2,д — 150%.


Рис. 2. Результаты центробежной деформации круга с различными амплитудами (управляющая схема показана только для одного варианта, последнее изображение уменьшено)

     При смещении центра деформации форма деформированного объекта становится еще более причудливой (рис. 3).


Рис. 3. Результаты центробежной (слева) и центростремительной деформации круга с дополнительными узлами при эксцентричном расположении центра деформации

     На рис. 4 представлены элементы панели атрибутов, использующиеся при работе с центробежной и центростремительной деформациями.


Рис. 4. Панель атрибутов инструмента Interactive Distortion для центробежной или центростремительной деформации

     Ниже перечислены элементы управления панели атрибутов:

     Чтобы добавить деформацию к объекту, следует проделать описанные ниже шаги.

  1. Выберите в наборе инструментов инструмент Interactive Distortion (Интерактивная деформация).

  2. Выберите тип деформации щелчком на соответствующей ему кнопке панели атрибутов.

  3. Нажмите кнопку мыши при наведенном на деформируемый объект указателе инструмента Interactive Distortion (Интерактивная деформация) и, не отпуская кнопки мыши, перетащите указатель влево или вправо. В момент отпускания кнопки мыши на объекте появится управляющая схема деформации.

     При наведении указателя на объекты, входящие в состав групп, форма указателя будет меняться — к нему добавится миниатюрный знак запрета остановки.

     Чтобы сместить центр деформации, перетащите его мышью. По умолчанию центр деформации совмещается с центральным маркером рамки выделения объекта. Чтобы вернуть его в середину объекта, щелкните на кнопке Center Distortion (Центральная деформация) панели атрибутов.

     Чтобы увеличить абсолютное значение амплитуды преобразования, перетаскивайте квадрат управляющей схемы от ромба, чтобы уменьшить — к ромбу.

     Нажатие клавиши Esc в процессе перетаскивания элемента управляющей схемы возвращает деформируемый объекте состояние, предшествовавшее началу перетаскивания, и прерывает операцию редактирования деформации.

     Чтобы отменить последнюю деформацию, примененную к объекту, выделите его инструментом Interactive Distortion (Интерактивная деформация) и щелкните на кнопке Clear Distortion (Удалить деформацию) панели атрибутов.

     На следующем шаге мы рассмотрим деформацию Zipper.



Предыдущий шаг Содержание Следующий шаг