На этом шаге мы рассмотрим эффекты освещения.
CorelDRAW позволяет усиливать иллюзию трехмерности изображения за счет дополнительного тонирования поверхностей тела экструзии путем подсветки. Элементы управления этим эффектом расположены во вспомогательном диалоговом окне, раскрывающемся щелчком на кнопке Lighting (Освещение) панели атрибутов инструмента Interactive Extrude (Интерактивная экструзия). На следующем рисунке представлены три копии тела экструзии с различной подсветкой и соответствующие им элементы управления вспомогательного диалогового окна: подсветка отсутствует (рис. 1,а), подсветка одним источником (рис. 1,б), подсветка двумя источниками (рис. 1,в).
Рис. 1. Влияние подсветки на внешний вид тела экструзии
CorelDRAW создает иллюзию освещения путем моделирования точечных источников белого света. Таких источников может быть от одного до трех. Пользователь может управлять интенсивностью каждого источника и его расположением по отношению к телу экструзии. Интенсивность регулируется плавно с помощью ползунка Intensity (Интенсивность) или связанного с ним поля. Каждый из трех источников можно расположить в одной из восемнадцати фиксированных позиций, изображенных в области предварительного просмотра диалогового окна пересечениями линий "клетки", которые окружают шар, изображающий тело экструзии.
Чтобы добавить к ранее построенному телу экструзии подсветку, сделайте следующее.
Нумерованные кружки, изображающие в области предварительного просмотра источники света, могут быть белого или черного цвета. Черный цвет означает, что он выделен (а не выключен) и именно его яркость можно регулировать ползунком Intensity (Интенсивность). Выключателями служат кнопки с нумерованными лампочками — нажатая кнопка означает включение источника.
Дальнейшая корректировка подсветки выполняется с помощью тех же элементов управления — не забудьте только, что перед раскрытием вспомогательного диалогового окна необходимо выделить не управляющий объект экструзии, а всю группу тела экструзии, поэтому щелчок мышью лучше выполнять на боковой поверхности объекта.
На следующем шаге мы рассмотрим вращение тел экструзии.