На этом шаге мы перечислим основные графические объекты.
Вместо создания собственного объекта путем наследования класса QGraphicsItem можно воспользоваться следующими стандартными классами:
На следующем шаге мы рассмотрим линию.
Предыдущий шаг Содержание Следующий шаг