Шаг 65.
Python: сборник рецептов.
Итераторы и генераторы. Реализация протокола итератора

    На этом шаге мы рассмотрим такую реализацию.

Задача

    Вы создаете собственные объекты, которые хотите сделать итерируемыми, и ищете простой способ реализовать протокол итератора.

Решение

    На текущий момент простейший способ реализации итерируемости в объекте - это использование генератора. На 63 шаге был представлен класс Node, представляющий древовидные структуры. Возможно, вы захотите реализовать итератор, который будет обходить узлы поиском в глубину. Вот как можно это сделать:

class Node:
    def __init__(self, value):
        self._value = value
        self._children = []

    def __repr__(self):
        return 'Node({!r})'.format(self._value)

    def add_child(self, node):
        self._children.append(node)

    def __iter__(self):
        return iter(self._children)

    def depth_first(self):
        yield self
        for c in self:
            yield from c.depth_first()


# Пример
if __name__ == '__main__':
    root = Node(0)
    child1 = Node(1)
    child2 = Node(2)
    root.add_child(child1)
    root.add_child(child2)
    child1.add_child(Node(3))
    child1.add_child(Node(4))
    child2.add_child(Node(5))
    # Выводит Node(0), Node(1), Node(3), Node(4), Node(2), Node(5)
    for ch in root.depth_first():
        print(ch)
Архив с примером можно взять здесь.

    В этой программе метод depth_first() может просто прочесть и описать. Сначала он выдает себя, а затем итерируется по каждому потомку, выдавая элементы, производимые методом depth_first() потомка (используя yield from).

Обсуждение

    Протокол итератора Python требует __iter__(), чтобы вернуть специальный объект итератора, в котором реализована операция __next__(), а исключение StopIteration используется для подачи сигнала о завершении. Однако создание таких объектов часто может стать запутанным делом. Например, следующая программа демонстрирует альтернативную реализацию метода depth_first(), использующую ассоциированный класс итератора:

class Node:
    def __init__(self, value):
        self._value = value
        self._children = []

    def __repr__(self):
        return 'Node({!r})'.format(self._value)

    def add_child(self, other_node):
        self._children.append(other_node)

    def __iter__(self):
        return iter(self._children)

    def depth_first(self):
        return DepthFirstIterator(self)


class DepthFirstIterator(object):
    '''
      Depth-first traversal
    '''


def __init__(self, start_node):
    self._node = start_node
    self._children_iter = None
    self._child_iter = None


def __iter__(self):
    return self


def __next__(self):
    # Возвращает себя, если только что запущен,
    # создает итератор для потомков
    if self._children_iter is None:
        self._children_iter = iter(self._node)
        return self._node
    # Если обрабатывает потомка, возвращает его следующий элемент
    elif self._child_iter:
        try:
            nextchild = next(self._child_iter)
            return nextchild
        except StopIteration:
            self._child_iter = None
            return next(self)
    # Переходим к следующему потомку и начинаем итерировать по нему
    else:
        self._child_iter = next(self._children_iter).depth_first()
        return next(self)

    Класс DepthFirstIterator работает так же, как и версия на основе генератора, но он беспорядочен и некрасив, поскольку итератор вынужден хранить много сложной информации о состоянии итерационного процесса. Откровенно говоря, никому не нравится писать такой мозговыносящий код. Реализуйте итератор на базе генератора и успокойтесь на этом.

    На следующем шаге мы рассмотрим итерирование в обратном порядке.




Предыдущий шаг Содержание Следующий шаг