На этом шаге мы рассмотрим решение матричных игр в смешанных стратегиях.
Решение матричных игр в смешанных стратегиях может быть найдено либо графически, либо методами линейного программирования. Графический метод применим для решения игр, в которых хоть один игрок имеет две чистые стратегии. Этот метод интересен в том плане, что графически объясняет понятие седловой точки. Методами линейного программирования может быть решена любая игра двух лиц с нулевой суммой.
Графическое решение игр. Рассмотрим игру 2 х n, в которой игрок А имеет две стратегии.
. | y1: B1 | y2: B2 | ... | yn: B4 |
x1: A1 | a11 | a12 | ... | a1n |
1-x1: A2 | a21 | a22 | ... | a2n |
Игра предполагает, что игрок А смешивает стратегии А1 и А2 с соответствующими вероятностями x1 и 1 - x1, 0 < x1 < 1. Игрок Б смешивает стратегии B1, B2, ..., BN с вероятностями y1, y2, ..., yn, где y1 ≥ 0, j = 1, 2, ..., n, и y1 + y2 + ... + yn = 1. В этом случае ожидаемый выигрыш игрока А, соответствующий j-й чистой стратегии игрока В, вычисляется в виде (a1j - a2j)x1 - a2j, j = 1, 2, ..., n.
Следовательно, игрок А ищет величину xi, которая максимизирует минимум ожидаемых выигрышей
На следующем шаге мы рассмотрим применение матричных игр в смешанных стратегиях.