На этом шаге мы приведем общие сведения об этом классе.
Класс QGraphicsScene исполняет роль сцены, на которой расположены графические объекты. Он содержит также множество методов для управления этими объектами. Иерархия наследования выглядит так:
QObject - QGraphicsScene
Форматы конструктора:
<Объект> = QGraphicsScene([parent=None]) <Объект> = QGraphicsScene(<X>, <Y>, <Ширина>, <Высота>[, parent=None]) <Объект> = QGraphicsScene(<QRectF>[, parent=None])
Первый конструктор создает сцену, не имеющую определенного размера. Второй и третий конструкторы позволяют указать размеры сцены в виде вещественных чисел или экземпляра класса QRectF. В качестве параметра parent можно указать ссылку на родительский компонент.
На следующем шаге мы рассмотрим настройку сцены.