Шаг 14.
Основы компьютерной графики.
Координатный метод. Трехмерное аффинное преобразование

    На этом шаге мы рассмотрим эти преобразования.

    Запишем в виде формулы:

где A, B, ..., N - константы.

    Дадим также в матричной форме:

    Для трехмерного пространства любое аффинное преобразование также может быть представлено последовательностью простейших операций. Рассмотрим их.

    1. Сдвиг осей координат соответственно на dx, dy,dz:

    2. Растяжение - сжатие на kx, ky, kz:

    3. Повороты.

    На следующем шаге мы рассмотрим преобразование объектов.




Предыдущий шаг Содержание Следующий шаг